Japan: निन्टेन्डो और द पोकेमॉन कंपनी ने हिट गेम ‘पालवर्ल्ड’ के निर्माता पॉकिटपेयर इंक. के खिलाफ पेटेंट उल्लंघन का मुकदमा दायर किया है। कंपनियों ने गुरुवार को बताया कि उन्होंने टोक्यो डिस्ट्रिक्ट कोर्ट में बुधवार को इस मुकदमे को दाखिल किया है, जिसमें उन्होंने कहा है कि पॉकिटपेयर द्वारा निर्मित और रिलीज़ किया गया गेम उनके कई पेटेंट अधिकारों का उल्लंघन करता है।
मुकदमे का उद्देश्य: निषेधाज्ञा और क्षतिपूर्ति
इस मुकदमे में निन्टेन्डो और पोकेमॉन कंपनी ने निषेधाज्ञा (इंजंक्शन) और क्षतिपूर्ति की मांग की है। आरोप है कि ‘पालवर्ल्ड’, जिसे “पोकेमॉन विद गन्स” के नाम से जाना जाता है, ने उनके पेटेंट अधिकारों का उल्लंघन किया है। यह गेम टोक्यो-आधारित पॉकिटपेयर इंक. द्वारा विकसित और रिलीज़ किया गया है।
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‘पालवर्ल्ड’ का सफल सफर
‘पालवर्ल्ड’ ने जनवरी 2024 में अपने रिलीज के बाद से ही धमाकेदार सफलता हासिल की है, जिसमें इसके रिलीज के एक महीने के भीतर 25 मिलियन से अधिक खिलाड़ी हो चुके हैं। इस गेम में खिलाड़ियों को “पाल्स” नामक प्यारे जीवों को बंद करने और प्रशिक्षित करने के लिए बंदूकों का उपयोग करने का मौका मिलता है। इस अनोखे संयोजन ने गेम को युवाओं और वयस्कों के बीच बेहद लोकप्रिय बना दिया है।
कंपनियों का बयान: पेटेंट उल्लंघन पर कड़ी प्रतिक्रिया
निन्टेन्डो और पोकेमॉन कंपनी ने अपने बयान में कहा, “हमारे पेटेंट अधिकारों का उल्लंघन करने वाली किसी भी गतिविधि के खिलाफ हम सख्त कदम उठाने के लिए प्रतिबद्ध हैं। ‘पालवर्ल्ड’ ने हमारे मौजूदा पेटेंट को बिना अनुमति के उपयोग किया है, जिससे हमें वित्तीय नुकसान और ब्रांड वैल्यू में गिरावट का सामना करना पड़ रहा है। हम न्याय की मांग करते हैं और इस उल्लंघन को रोकने के लिए कानूनी कार्रवाई कर रहे हैं।”
पॉकिटपेयर का जवाब: प्रतिक्रिया की प्रतीक्षा
हालांकि पॉकिटपेयर के प्रतिनिधियों ने इस मामले में तुरंत कोई टिप्पणी नहीं दी है, लेकिन यह देखा जा रहा है कि वे इस मुकदमे का जवाब कैसे देते हैं। पॉकिटपेयर ने जुलाई में ‘पालवर्ल्ड’ इंटरनेशनल मार्केटिंग को बढ़ावा देने के लिए सोनी म्यूजिक एंटरटेनमेंट और एनिप्लेक्स इंक. के साथ मिलकर एक संयुक्त उद्यम कंपनी, पालवर्ल्ड एंटरटेनमेंट इंक., की स्थापना की थी।
पेटेंट उल्लंघन के प्रभाव: कानूनी और आर्थिक दृष्टिकोण
Japan: यदि निन्टेन्डो और पोकेमॉन कंपनी का मुकदमा सफल रहता है, तो पॉकिटपेयर को भारी आर्थिक क्षतिपूर्ति का भुगतान करना पड़ सकता है। इसके अलावा, गेम के मार्केट में अवरोध के कारण उसकी बिक्री पर भी असर पड़ सकता है। यह मामला दोनों कंपनियों के बीच प्रतिस्पर्धात्मक बाजार में एक महत्वपूर्ण कदम साबित हो सकता है।